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BIGC 2020完美世界游戲?qū)觯憾嘣诤?突破創(chuàng)新邊界

 2020-09-26 18:28  來源:互聯(lián)網(wǎng)  我來投稿 撤稿糾錯

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9月25日,首屆北京國際游戲創(chuàng)新大會(BIGC)于北京開幕,完美世界游戲?qū)鲆?多元融合 突破創(chuàng)新邊界"為主題,邀請文化、技術(shù)、游戲研發(fā)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)、專家、學(xué)者,共同探討游戲產(chǎn)業(yè)多元融合的創(chuàng)新未來。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然以"未來可期的原創(chuàng)游戲IP"為主題,首先分享了對于國產(chǎn)原創(chuàng)游戲IP發(fā)展的觀察。

敖然表示近些年中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展逐漸走向成熟,游戲公司越來越重視IP帶來的勢能價值,IP價值通過不同內(nèi)容表現(xiàn)開始放大。在游戲產(chǎn)業(yè)走向未來的過程中,游戲公司需要關(guān)注傳統(tǒng)文化與游戲IP的融合;客觀認(rèn)識IP價值,重視游戲產(chǎn)品本身質(zhì)量;關(guān)注游戲IP授權(quán)規(guī)范化,共同維護(hù)游戲IP的生態(tài)環(huán)境。隨著中國游戲不斷走向世界,也需要更加關(guān)注傳統(tǒng)經(jīng)典IP的價值再造,重視IP核心價值觀,貢獻(xiàn)更多優(yōu)秀中國原創(chuàng)游戲作品。

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然

中國已經(jīng)成為世界最大的游戲市場,具備成熟的產(chǎn)業(yè)特性。在這種情況下,中國游戲的進(jìn)一步發(fā)展必然將繼續(xù)建立在創(chuàng)新之上。圍繞文化、技術(shù)、游戲研發(fā)三大創(chuàng)新領(lǐng)域,與會嘉賓在三場主題論壇中進(jìn)行了精彩分享。

回溯傳統(tǒng)之美 探尋數(shù)字文創(chuàng)邊界

優(yōu)秀的中國傳統(tǒng)文化是文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)不竭的發(fā)展動力。在主題為"回溯傳統(tǒng)之美 探尋數(shù)字文創(chuàng)邊界"的文化專題分享中,完美世界游戲副總裁鄧佩與中華網(wǎng)總編輯、守藝中華品牌聯(lián)合創(chuàng)始人穆曉航,中國文化藝術(shù)發(fā)展促進(jìn)會青少年藝術(shù)教育工作委員會副主任郭婭楠,泡泡瑪特政府事務(wù)負(fù)責(zé)人張越共同探討了文化創(chuàng)新在數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)中的積極作用。

張越(左二)郭婭楠(左三)穆曉航(右二)鄧佩(右一)

游戲因其特殊的媒體屬性和信息載體屬性,正在文化傳承和輸出的過程中發(fā)揮著越來越重要的作用。在文化強(qiáng)國的戰(zhàn)略背景下,游戲正在為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來全新思路,助力打造多維、包容、深度的文化生態(tài),承擔(dān)多種社會責(zé)任。

作為數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的深度參與者,完美世界游戲近年來積極探索文創(chuàng)跨界,打造多個行業(yè)經(jīng)典案例。如《誅仙》手游聯(lián)動南*廟、敦煌文化,展示秦淮、敦煌千年文化風(fēng)韻;《新笑傲江湖》手游聯(lián)動苗族非物質(zhì)文化遺產(chǎn),以中國優(yōu)秀文化內(nèi)涵指導(dǎo)數(shù)字娛樂產(chǎn)品研發(fā)。在回溯傳統(tǒng)文化的過程中,跨越時間空間界限讓玩家與千年文明再次相逢。

關(guān)注技術(shù)迭代,助力前沿技術(shù)創(chuàng)新

技術(shù)創(chuàng)新是互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展的動力之源,在"技術(shù)的迭代 助力游戲產(chǎn)業(yè)變革"主題分享中,完美世界游戲副總裁康曉寧、Epic Games China 首席工程師王禰、Google Play 中國區(qū)商業(yè)拓展負(fù)責(zé)人趙伊江圍繞互聯(lián)網(wǎng)科技發(fā)展與中國游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新進(jìn)行了深度探討。

王禰(左二)趙伊江(右二)康曉寧(右一)

中國游戲產(chǎn)業(yè)想要進(jìn)一步發(fā)展,必然要繼續(xù)堅持創(chuàng)新腳步。中國游戲產(chǎn)業(yè)從單機(jī)走向移動互聯(lián)網(wǎng)的過程中,經(jīng)歷了多輪軟件與硬件技術(shù)的迭代,創(chuàng)新已經(jīng)成為每個行業(yè)從業(yè)者的不懈追求,在不斷突破技術(shù)邊界的過程中,為市場帶來更多精彩的游戲作品。

憑借深厚技術(shù)積累,完美世界游戲近年來在技術(shù)方面持續(xù)取得重要研發(fā)突破,打造ERA等國內(nèi)一流游戲引擎,研發(fā)引進(jìn)VR、高分辨率、骨骼識別等新技術(shù),持續(xù)探索5G云游戲等前沿科技領(lǐng)域。2020年7月發(fā)布的《新神魔大陸》云游戲版,成為中國5G商業(yè)化之后第一款正式發(fā)行運營的云游戲產(chǎn)品。

數(shù)字產(chǎn)業(yè)再造經(jīng)典IP生命力

IP是文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展基礎(chǔ),不斷為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供動能。在主題為"數(shù)字化產(chǎn)業(yè)為經(jīng)典IP再造生命力"的專題分享中,《新神魔大陸》手游、《新笑傲江湖》手游以及《完美世界》手游項目分別從手游研發(fā)技術(shù)趨勢與創(chuàng)新、武俠IP劇情美術(shù)創(chuàng)新、IP持續(xù)賦能等方面,分享游戲研發(fā)如何再造經(jīng)典IP生命力。

當(dāng)下文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,IP已經(jīng)成為匯聚注意力與品牌價值的文化標(biāo)簽,成為推動文化產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的重要動因,IP通過優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容匯聚用戶達(dá)到市場效益,形成用戶與IP相互支持和共建的健康生態(tài)系統(tǒng)。通過對經(jīng)典IP的重新闡釋,發(fā)現(xiàn)IP內(nèi)涵與時代的價值相承接,讓經(jīng)典IP持續(xù)獲得時代生命力。

近年來,完美世界游戲通過對IP內(nèi)涵的年輕化解讀和多元賦能,連續(xù)取得《誅仙》手游、新《武林外傳手游》、《完美世界》手游、《神雕俠侶2》手游、《新笑傲江湖》手游、《新神魔大陸》手游等經(jīng)典IP新作的成功,用獨特的文化內(nèi)涵、扎實的核心玩法和創(chuàng)新的工藝表現(xiàn)賦能經(jīng)典IP,為玩家?guī)砀鄡?yōu)秀國產(chǎn)原創(chuàng)游戲產(chǎn)品。

中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今已擁有無可比擬的本土市場、完整的產(chǎn)業(yè)鏈條以及優(yōu)渥的文化土壤。完美世界游戲各領(lǐng)域的創(chuàng)新實踐成果,成為國產(chǎn)游戲在文化、技術(shù)、IP等多領(lǐng)域創(chuàng)新實力的縮影。

在北京國際游戲創(chuàng)新大會峰會演講中,完美世界總裁、完美世界游戲CEO魯曉寅表示,中國游戲已經(jīng)成為讓世界認(rèn)識中國的窗戶,完美世界游戲?qū)⑴c產(chǎn)業(yè)同仁一起,為產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展貢獻(xiàn)一簇微光,讓游戲成為中國的又一張"世界名片"。

免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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