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財(cái)報(bào)解讀:出?!按翱谄凇痹佻F(xiàn),匯量科技保駕護(hù)航的底氣源于什么?

 2024-03-21 08:37  來(lái)源: A5專(zhuān)欄   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過(guò)

大數(shù)據(jù)時(shí)代,每個(gè)人的喜好都被精準(zhǔn)捕捉。購(gòu)物APP、購(gòu)物網(wǎng)站們,都仿佛一位貼心的時(shí)尚顧問(wèn)。而這源于個(gè)性化廣告經(jīng)過(guò)深度學(xué)習(xí)和智能算法得來(lái)的結(jié)果。

隨著廣告市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)愈演愈烈,廣告主們需要更為精準(zhǔn)、高效的個(gè)性化投放。近日,深耕移動(dòng)廣告市場(chǎng)的匯量科技公布了2023年全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,匯量科技2023年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收10.54億美元,同比增長(zhǎng)17.9%;毛利2.17億美元,同比增長(zhǎng)22.7%。那么,匯量科技是如何做到的,我們來(lái)一探究竟。

匯量科技緊抓趨勢(shì),盈利能力顯著提升

從2023年全年業(yè)績(jī)來(lái)看,盈利顯著提升是匯量科技本年度財(cái)報(bào)的最大看點(diǎn)之一。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,其調(diào)整后EBITDA為1.05億美元,同比增長(zhǎng)191.3%。

拆解來(lái)看,占據(jù)營(yíng)收大頭的廣告技術(shù)業(yè)務(wù)是匯量科技實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力,2023年全年實(shí)現(xiàn)凈收入2.69億美元,同比增長(zhǎng)26.62%。

這其中,旗下程序化廣告平臺(tái)Mintegral則是核心中的核心,2023全年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收9.8億美元,同比增長(zhǎng)18.8%。主要得益于匯量科技持續(xù)進(jìn)行大規(guī)?;ㄍ度胩岣吡私?jīng)營(yíng)效率,以及緊抓混合變現(xiàn)這一趨勢(shì)帶來(lái)的機(jī)遇。

由于,Mintegral傾向于程序化廣告路線(xiàn),非常依賴(lài)機(jī)器學(xué)習(xí),對(duì)算法迭代的要求較高;因此,平臺(tái)模型需要不斷“跑數(shù)據(jù)”,進(jìn)行訓(xùn)練、調(diào)試和優(yōu)化,從而提高精準(zhǔn)度。這就意味著前期較高的研發(fā)投入是無(wú)法避免的,也是必要的。

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2023年匯量科技研發(fā)費(fèi)用共計(jì)9428.3萬(wàn)美元,同比增長(zhǎng)11.79%。23年下半年,Touka Games在匯量科技的全方位助攻下,整體成本降低50%、ROI提升60%,實(shí)現(xiàn)了高轉(zhuǎn)化、大規(guī)模、高效益的全球增長(zhǎng)。

再?gòu)腗integral整體的收入構(gòu)成來(lái)看,游戲品類(lèi)依然是不可忽視的基本盤(pán),但細(xì)分類(lèi)別的收入增速開(kāi)始分化。

報(bào)告期內(nèi),游戲品類(lèi)錄得收入7.59億美元,同比增長(zhǎng)20.3%,占Mintegral業(yè)務(wù)收入的77.4%。其中,輕度游戲品類(lèi)收入4.74億美元,同比增長(zhǎng)3.2%;中重度游戲收入2.85億美元,同比增長(zhǎng)66.3%,中重度游戲營(yíng)收表現(xiàn)呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)。

匯量科技中重度游戲收入大幅增長(zhǎng)的同時(shí),其垂類(lèi)收入占比也隨之變化,由2022年的21%增長(zhǎng)至2023年的29%。

圖源來(lái)自匯量科技2023年財(cái)報(bào)

早前,Mintegral側(cè)重于輕度游戲品類(lèi),變現(xiàn)模式以廣告變現(xiàn)為主,而中重度游戲品類(lèi)變現(xiàn)模式則為內(nèi)購(gòu)。近年來(lái),隨著混合變現(xiàn)成為趨勢(shì),旗下平臺(tái)Mintegral抓住這一機(jī)遇,進(jìn)一步搶占內(nèi)購(gòu)占比更高的中重度游戲市場(chǎng)。

核心業(yè)務(wù)營(yíng)收增長(zhǎng)強(qiáng)勁是盈利顯著提升的一大原因。同時(shí),匯量科技出色的成本控制也功不可沒(méi)。

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2023年匯量科技銷(xiāo)售成本為8.37億美元,同比減少16.65%。隨著規(guī)模的擴(kuò)大,模型訓(xùn)練費(fèi)也相應(yīng)下滑,由2022年的5855萬(wàn)美元下滑至2023年的5213萬(wàn)美元,同比減少10.96%。

加之底層云原生平臺(tái)的不斷優(yōu)化,以及利用多云調(diào)度、引入更多新型算力,資源使用成本也得以降低,最終于2023年年末,單位服務(wù)器成本成功降至5%。

此外,移動(dòng)市場(chǎng)用戶(hù)活躍度以及用戶(hù)支出的增加,也促進(jìn)了2023年移動(dòng)廣告市場(chǎng)的發(fā)展,而匯量科技也直接受益。

Data. ai發(fā)布的《2024移動(dòng)市場(chǎng)報(bào)告》顯示,2023年全球移動(dòng)用戶(hù)支出增長(zhǎng)3%。隨之增長(zhǎng)的還有移動(dòng)廣告支出,2023年達(dá)到3,620億美元,同比增長(zhǎng)8%,預(yù)計(jì)2019至2024的復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)16.2%。

整體來(lái)看,外部環(huán)境的利好加上內(nèi)部條件的持續(xù)優(yōu)化,成就了2023年匯量科技的強(qiáng)勁增長(zhǎng)。

游戲出海“窗口期”再現(xiàn),匯量科技能否持續(xù)領(lǐng)先?

2023年12月,國(guó)家新聞出版署發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見(jiàn)稿)》,這其中明確鼓勵(lì)網(wǎng)絡(luò)游戲出版經(jīng)營(yíng)單位開(kāi)拓海外市場(chǎng)。

消息一經(jīng)公布,這預(yù)示著游戲出海開(kāi)啟新征程,程序化廣告平臺(tái)也將迎來(lái)歷史性的發(fā)展機(jī)遇。在這一背景下,匯量科技能否抓住這一輪新的風(fēng)口。

從廣告技術(shù)業(yè)務(wù)收入結(jié)構(gòu)來(lái)看,目前,匯量科技更側(cè)重于海外板塊。單美洲、歐洲、非洲及中東地區(qū)收入占比就接近50%。

國(guó)內(nèi)流量結(jié)構(gòu)上,也存在一定差異。目前,海外廣告投放渠道主要分兩類(lèi),一類(lèi)是Google、Meta、國(guó)內(nèi)的BAT等,這類(lèi)媒體廣告平臺(tái)它們擁有龐大的流量池,居于市場(chǎng)頭部。另一類(lèi)則是第三方廣告平臺(tái),例如匯量科技的Mintegral、Applovin、Unity等,它們主要覆蓋中長(zhǎng)尾流量。

與國(guó)內(nèi)市場(chǎng)不同的是,國(guó)內(nèi)媒體具有明顯的頭部效應(yīng),CR10 (concentration rate集中度) 96.2%,集中度非常高,而海外廣告投放渠道(以美國(guó)為例)CR10僅為72.1%,相較而言,中長(zhǎng)尾流量具備較高的投放價(jià)值。

因此,側(cè)重于中長(zhǎng)尾流量的匯量科技與海外市場(chǎng)的“契合度”更高。

橫向?qū)Ρ葋?lái)看,相比其他第三方廣告技術(shù)平臺(tái),匯量科技也具備一些獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。

在流量覆蓋上,Applovin等國(guó)外平臺(tái)與匯量科技一樣,均聚焦于中長(zhǎng)尾流量的覆蓋,但這些平臺(tái)既作為服務(wù)方提供廣告與流量服務(wù),同時(shí)旗下也有不少游戲業(yè)務(wù)的布局,這導(dǎo)致其與自身主要的游戲客戶(hù)存在直接的利益沖突。對(duì)比來(lái)看,匯量科技的“專(zhuān)注度”更高。

基于這一優(yōu)勢(shì),再加上SDK的“強(qiáng)制性”,匯量科技深度捆綁了較多移動(dòng)應(yīng)用,形成了穩(wěn)定的客戶(hù)池。

這由于SDK的合規(guī)性和穩(wěn)定性會(huì)影響用戶(hù)體驗(yàn),以及替換成本較高,移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者一般只會(huì)集成5-8個(gè)廣告平臺(tái)的SDK插件至移動(dòng)應(yīng)用當(dāng)中。因此,客戶(hù)與平臺(tái)之間形成了無(wú)形的捆綁作用。

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2023年全年,匯量科技已有客戶(hù)的留存率和凈擴(kuò)張率持續(xù)提升。其中,收入貢獻(xiàn)超過(guò)10萬(wàn)美元的企業(yè)級(jí)客戶(hù)的留存率為93.3%,基于美元的凈擴(kuò)張率為115.0%。

此外,2023上半年,全球手游買(mǎi)量市場(chǎng)開(kāi)始出現(xiàn)分化,占據(jù)榜首的休閑游戲比例出現(xiàn)下滑,同時(shí),以動(dòng)作、博弈類(lèi)為代表的中重度游戲買(mǎi)量產(chǎn)品數(shù)環(huán)比提升,行業(yè)搶量重心開(kāi)始逐漸從輕度游戲轉(zhuǎn)向中重度游戲。

數(shù)據(jù)來(lái)源:CAS廣告素材智能分析系統(tǒng)(海外版)

這也進(jìn)一步推動(dòng)了混合變現(xiàn)的普及。受宏觀環(huán)境影響,游戲開(kāi)發(fā)者在經(jīng)營(yíng)和擴(kuò)張時(shí)變得更為謹(jǐn)慎,維持穩(wěn)定現(xiàn)金流的重要性逐漸被拉升。

此時(shí),單一模式的變現(xiàn)已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足開(kāi)發(fā)者的增收目標(biāo)。原本應(yīng)用于休閑游戲的廣告變現(xiàn)模式,和應(yīng)用于中重度游戲的內(nèi)購(gòu)變現(xiàn)模式,開(kāi)始被交叉應(yīng)用,甚至被混合應(yīng)用。

而匯量科技順應(yīng)趨勢(shì)對(duì)現(xiàn)有模式進(jìn)行了調(diào)整,成功搶占了內(nèi)購(gòu)占比更高的中重度游戲市場(chǎng)。未來(lái),逐漸成熟和靈活的混合變現(xiàn)模式或?qū)⒊蔀閰R量科技出海最大的助力之一。

結(jié)語(yǔ)

2023年,全球手游市場(chǎng)的動(dòng)態(tài)變化推動(dòng)了變現(xiàn)模式的“進(jìn)化”,匯量科技緊抓趨勢(shì)、靈活應(yīng)對(duì),實(shí)現(xiàn)營(yíng)收利潤(rùn)同步增長(zhǎng)。

如今,新的出海窗口期出現(xiàn),將有越來(lái)越多的企業(yè)涌入這條賽道,而“粗放單一”的營(yíng)銷(xiāo)思路已經(jīng)被淘汰,廣告主們?cè)絹?lái)越重視“錢(qián)花在刀刃上”,他們對(duì)ROI也提出了更嚴(yán)苛也更精細(xì)的要求。此時(shí),匯量科技能否“迎難而上”保持高增長(zhǎng),值得期待。

作者:琴聲奏響時(shí)

來(lái)源:港股研究社

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