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任天堂要出游戲手機,能否憑借資源優(yōu)勢占一席之地?

 2019-04-02 16:43  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

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文/東方亦落

最近有消息稱,任天堂正在考慮開發(fā)一款游戲手機。據(jù)悉其產(chǎn)品可以與Switch互動,并且手機中的游戲并不是對任天堂已有游戲的復制,而是任天堂推出的獨家游戲。

如今游戲已經(jīng)成為了人們生活中最常用的消遣方式之一。從早年間的主機游戲到如今流行的手游,各類游戲早已實實在在地占據(jù)了人們的碎片化和非碎片化時間。尤其是手游更符合現(xiàn)代人的生活節(jié)奏,故而發(fā)展速度極快。

在這種趨勢之下,競爭激烈、差異化艱難的智能手機行業(yè)開始將目光瞄準游戲手機這一細分市場,黑鯊、紅魔等各類游戲手機相繼出現(xiàn)。游戲手機的出現(xiàn)得益于智能手機制作技術的普及,手機行業(yè)的門檻也因此降低。并且隨著智能手機性能的快速提升,手機游戲的畫面也變得越來越精良,更方便了游戲手機的發(fā)展。

那么在這種勢頭中,任天堂想要做游戲手機還有多少機會呢?

任天堂推出的Switch可以說是掌機的經(jīng)典之作。之所以賣得好,除了因為Switch是專門針對游戲而設計之外,很大一部分原因是其內(nèi)置任天堂獨家的游戲資源,這是吸引用戶購買Switch的重要動力。

這種優(yōu)勢同樣可以平移到手機上。如今游戲手機雖多,但大都沒有自己的資源,而任天堂打算推出的手機卻是能與Switch主機互動的游戲智能機,玩家可以在兩個設備上進行無縫切換。

這意味著,即使任天堂要進軍游戲手機領域,其產(chǎn)品的具體內(nèi)容依然與現(xiàn)今常規(guī)的游戲手機大有區(qū)別。對于游戲玩家來說,資源是重中之重,好的游戲完全可以勾起玩家對承載資源的硬件的購買力。在這一點上,手握眾多知名游戲IP的任天堂占據(jù)著絕對優(yōu)勢。

不過,近年來各種手機都在游戲方面下了很大的功夫。多數(shù)普通用戶會被普通手機中的游戲滿足,而不會選擇另行購買專門用來玩游戲的手機。這使得不少掌機的潛在用戶被吞噬,間接影響了任天堂的盈利。面對這種情況,原本對智能手機無動于衷的任天堂也不能坐視不理了,因而任天堂推出智能手機的目的之一可能就是為了挽留用戶,降低潛在用戶流失的可能性。

根據(jù)以往的經(jīng)驗來看,玩家入手游戲掌機的最大動力就來自于里面的游戲內(nèi)容。同理,任天堂的智能手機也可能是要遵循這一規(guī)律,憑借豐富的內(nèi)容吸引用戶購買。但從手機本身的角度來說,不論是手機元器件還是操作系統(tǒng),任天堂都并無優(yōu)勢可言。

此外,對于更多的普通用戶而言,手游只是手機中的附加功能,對手機廠商而言,游戲只是吸引用戶購買的一個因素。而任天堂在手機領域并不具備太多的經(jīng)驗和優(yōu)勢,最大的亮點恐怕就是豐富的游戲資源。但是除了任天堂的粉絲和深度游戲用戶之外,又有多少普通用戶會為了玩優(yōu)質的游戲專門去購買一部手機呢?更何況這個品牌入局手機領域的時間并不長。

照此看來,任天堂是否能在競爭激烈的手機行業(yè)占據(jù)一席之地還無法確定。不過總的來看,任天堂在手機領域的嘗試依然是值得肯定的。只不過如果任天堂能選擇與當前一些具備實力的手機廠商合作,或許比自己做手機的效果要好得多。

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